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適合需要系統匣控制、系統代理、TUN 模式與開機自動啟動的桌面使用者。下載頁列出 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 與封存客戶端,並說明安裝套件差異。
前往下載開源專案 · 全平台客戶端持續維護
集中查看 全平台客戶端、訂閱匯入步驟與規則分流設定。下載前先依裝置系統選擇圖形客戶端,安裝後依序完成設定匯入、代理群組選擇與系統代理檢查。
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核心設定功能
這三項功能對應 Clash 日常使用中最常見的設定流程。先了解流量如何比對規則,再決定是否需要 TUN 接管,最後建立穩定的設定更新流程。
規則模式會讀取設定檔中的規則清單,並由上到下比對網域、IP、程序或規則集合。命中後,連線會交由指定策略群組處理;未命中的請求最後由 MATCH 處理。規則順序會直接決定結果,因此更具體的網域規則通常放在前面,範圍較大的地區規則與兜底規則則放在後面。
實際設定時,可以將常用服務拆分為獨立策略群組,讓瀏覽器、開發工具與本機服務使用不同出口。修改規則後先重新載入設定檔,再從連線記錄確認命中的規則名稱。相較於只提供全域開關的代理工具,Clash 的規則語法可將連線決策寫入設定檔,方便重複使用、檢視與跨裝置移轉。
DOMAIN-SUFFIXexample.com節點選擇DOMAIN-KEYWORDservice自動選擇GEOIPCNDIRECTMATCH其餘連線節點選擇TUN 模式透過虛擬網路介面處理連線,適用於命令列工具、遊戲客戶端或忽略系統代理設定的程式。啟用前應先確認客戶端具備所需權限,並關閉其他正在接管網路的同類工具。桌面系統可能要求安裝服務元件或授予管理員權限,行動系統則會顯示本機 VPN 連線確認。
啟用後先保留預設網路堆疊與 DNS 設定,確認瀏覽器與終端機連線都正常,再調整自動路由、嚴格路由或 DNS 劫持選項。若出現區域網路裝置無法連線、休眠喚醒後斷網等情況,應先關閉 TUN 並與系統代理模式比較,藉此判斷問題位於虛擬介面、DNS 或規則設定。
訂閱連結通常由服務提供者產生,客戶端負責下載並轉換為可載入的設定。匯入時複製完整連結,在設定檔或訂閱頁面選擇從 URL 匯入;載入成功後切換至新設定,再進入代理頁面選擇策略。更新訂閱會覆蓋由遠端管理的節點與規則,不應直接依賴客戶端內的臨時編輯來長期保存變更。
需要自訂分流時,可以保留一份本機設定,或使用支援覆寫、合併規則的客戶端功能,將個人規則與遠端訂閱分開管理。更新失敗時先檢查連結是否完整、系統時間是否正確,以及目前網路能否存取訂閱網址。多台裝置共用設定時,也應避免在聊天記錄或公開文件中暴露訂閱連結。
平台入口
圖形客戶端整合了設定匯入、代理群組切換、日誌查看與系統整合。伺服器與路由器情境可在下載中心查看 mihomo 核心套件。
適合需要系統匣控制、系統代理、TUN 模式與開機自動啟動的桌面使用者。下載頁列出 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 與封存客戶端,並說明安裝套件差異。
前往下載適合 Intel 與 Apple Silicon 桌面裝置。進入下載頁時先確認處理器架構,再選擇對應安裝套件;首次執行還需依系統提示授予網路延伸功能、代理設定或背景服務權限。
前往下載適合手機、平板及部分 Android 電視裝置。客戶端透過系統 VPN 介面接管連線,首次啟用時會出現連線授權提示;背景執行可能還需要調整電池最佳化與常駐通知設定。
前往下載iPhone 與 iPad 使用者可從 App Store 取得 Clash Plus。安裝後匯入訂閱,並允許系統加入 VPN 設定;連線狀態、隨選規則與設定更新均在客戶端內管理。
前往下載桌面發行版可選擇 Clash Verge Rev 或 FlClash,伺服器與路由器使用者則可依架構下載 mihomo 核心。使用圖形客戶端前需確認桌面環境、系統匣支援與套件格式。
前往下載快速入門
首次設定不需要一次修改所有選項。完成下載後,依照匯入、選擇、驗證三個步驟操作,先建立一條可用的連線,再依使用情境調整分流與 TUN 設定。如此可減少多個變數同時變動造成的排查困難。
查看完整教學 →開啟客戶端的設定檔、訂閱或 Profiles 頁面,貼上完整訂閱連結並執行匯入。若使用本機 YAML 檔案,則選擇從檔案載入。匯入完成後確認設定出現在清單中,並將其切換為目前設定。遇到訂閱失敗時,不要反覆重新安裝客戶端,先檢查連結是否包含多餘空格、系統時間是否正確,以及目前網路能否存取訂閱網址。
一般使用建議優先選擇規則模式,讓設定檔決定哪些連線直連、哪些連線經過代理。接著進入代理頁面,在「節點選擇」等策略群組中指定可用節點。自動選擇群組會依設定執行健康檢查,但面板中的測試結果只反映特定測試網址的回應過程,不等同於下載速度或所有網站的實際體驗。
桌面端先啟用系統代理,行動端確認系統 VPN 授權,然後造訪需要代理的網站。連線頁面應出現對應請求,並顯示命中的規則與策略群組。瀏覽器正常但終端機程式無法連線時,再考慮啟用 TUN 模式;所有應用程式都無法連線時,則回到設定狀態、代理群組選擇與系統時間逐項檢查。
專案與設定來源
核心、圖形客戶端與設定服務屬於不同層級。理解三者關係,有助於判斷更新來源、相容範圍與故障位置。
Clash 最初以規則驅動的代理核心建立設定語法與策略群組模型。原始專案停止更新後,社群持續維護相容分支,其中 mihomo 延續常見設定結構,並補充網路堆疊、規則集合、DNS 與協定支援。現在常見的桌面與行動客戶端通常負責圖形介面、系統權限、訂閱管理與更新入口,實際連線處理仍由其整合的核心完成。
因此,「Clash 客戶端」並不只代表某一個固定介面。Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu、ClashX Meta 等專案各自處理視窗互動、系統匣選單與平台整合;mihomo 則更接近底層執行元件。選擇客戶端時應先確認作業系統與處理器架構,再確認是否需要 TUN、覆寫規則、合併設定或區域網路共用。
訂閱提供者通常會產生節點、策略群組與規則,客戶端將遠端內容儲存為設定檔並交由核心載入。系統代理只負責把支援代理設定的應用程式連線轉交至本機連接埠;TUN 模式則透過虛擬介面涵蓋更多程式。規則模式進一步決定每個請求要使用哪個策略群組。任何一層設定不一致,都可能表現為「客戶端已連線但無法存取」。
排查時應依層級處理:先確認設定能成功載入,再確認代理群組已選擇可用出口,接著檢查系統代理或 TUN 是否生效,最後查看連線記錄中的規則命中結果。一次切換所有選項只會增加變數。日誌中的錯誤類型、請求目標與策略名稱,比單純觀察開關狀態更有判斷價值。
核心更新主要涉及協定實作、規則處理、DNS 行為與網路堆疊相容性。圖形客戶端是否採用新核心,由各客戶端維護者決定,因此不同客戶端即使讀取同一份設定,也可能在欄位支援與預設行為上存在差異。更新前應閱讀客戶端發布說明,並保留目前可用的設定。
客戶端更新通常處理系統權限、視窗介面、訂閱工作、系統匣互動與核心封裝。桌面系統升級後若出現代理服務無法啟動、權限提示反覆出現或系統匣消失,應優先檢查客戶端相容性,而不是直接修改節點設定。已停止維護的客戶端僅適合供歷史環境參考。
訂閱更新由遠端設定來源控制,可能變更節點、策略群組與規則。更新後若原有策略名稱消失,需要重新檢查預設群組與手動選擇項目。個人規則最好透過本機覆寫或獨立設定維護,避免遠端更新覆蓋臨時修改。訂閱連結本身應以敏感存取資訊妥善保存。
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